- Сообщения
- 918
- Реакции
- 8
Предварительная её версия была выпущена в декабре — тогда она называлась Point-E и позволяла создавать несложные 3D-модели в виде облаков из точек. Shap-E работает значительно быстрее и генерирует модели в виде «неявных функций» — машинное обучение помогло системе создавать трёхмерные модели на основе 2D-изображений. Эти объекты впоследствии смогут работать с другими приложениями.
Оставляем ссылочку на GitHub